作战公式

这是公鸡伤害指数的计算公式。
战鸡指数
每只公鸡都有以下指数:
  • Race (Integer) - 公鸡在游戏列表中有定制的品种。在第一季中,总共将有六种首发类型。其他类型将在整个游戏中逐步解锁,总共六十四种不同类型的鸡。
  • Attack (integer) - 每只公鸡的初始攻击指数为200。
  • Defense (integer) - 每只公鸡的初始防御指数将为100。
每次攻击的总伤害点将根据以下公式计算:
hitpoint=attack[turnmod6+1]defense[turnmod6+1]hitpoint = attack[turn|mod|6+1] - defense[turn|mod|6+1]