...到一个废弃的项目。

为什么第一版公鸡战失败?
当我们向全世界宣布公鸡大战时,每个人都很兴奋。 我们花了四个月的时间来制作这款游戏。
当时HTML5还不流行,所以我们唯一的希望就是通过苹果的政策,把这款游戏作为原生移动应用发布。 (2013年Android Play商店还不是很流行,如果你不能让它出现在苹果应用商店,你就死定了!)
世界各地的斗鸡爱好者都在玩测试版。 我们得到了社区的反馈和炒作
但突然间,我们被苹果永久拒绝了。
据苹果公司称,斗鸡对动物有害。 这就是为什么他们的商店永远不接受斗鸡类的游戏。
"Specifically, we noticed your app depicts violence towards animals."
如果没有 Apple 应用商店的可用性,我们无法说服我们的投资者投资我们的项目。
所以,这个项目停止了。 由于公鸡大战的失败,我离开了我的游戏工作室。
我开始和朋友们一起创作自己的漫画系列,之后创立了 Comicola,成为一家成功的越南漫画公司。
但这么多年过去了,我仍然收到来自世界各地的人的收件箱,询问公鸡大战。
我很确定 Rooster Battle 会安息,并尽量在五年内不考虑这个项目。
直到去年年底。